El Máster en Innovación de Productos Multimedia y Audio se presenta como una oportunidad única para adentrarte en un sector en constante crecimiento y altamente demandado. La narrativa audiovisual y el diseño multimedia son fundamentales en la creación de contenidos atractivos y efectivos. Este máster te capacita para dominar elementos narrativos, sistemas técnicos audiovisuales y herramientas de diseño, permitiéndote crear experiencias interactivas de alto impacto. Con un enfoque en la edición de audio y video, programación y control de calidad, alcanzarás un nivel de competencia que te diferenciará en el mercado laboral. La modalidad online ofrece flexibilidad, asegurando que puedas adquirir estas habilidades desde cualquier lugar. Prepárate para transformar ideas en proyectos multimedia vibrantes y cautivadores.
El Máster en Innovación de Productos Multimedia y Audio está dirigido a profesionales y titulados del ámbito audiovisual y multimedia que buscan profundizar en el uso avanzado de herramientas como Pro Tools y Adobe Animate CC, así como en técnicas de diseño multimedia, programación de proyectos audiovisuales y creación de elementos interactivos, para potenciar su expertise en el sector.
Objetivos
‘- Desarrollar narrativas efectivas en productos multimedia utilizando elementos expresivos y descriptivos. – Aplicar sistemas técnicos audiovisuales en la producción de contenido multimedia innovador. – Dominar el tratamiento y edición de fuentes visuales y sonoras para proyectos audiovisuales multimedia. – Integrar eficientemente textos en pantalla y sincronizar fuentes en composiciones multimedia. – Crear elementos interactivos en proyectos multimedia mediante software de autor y estructuras de archivo. – Implementar programación avanzada en proyectos audiovisuales utilizando lenguajes de autor. – Evaluar la calidad y accesibilidad de productos multimedia, asegurando un acabado profesional y documentado.
Salidas Profesionales
‘- Diseñador multimedia para proyectos audiovisuales interactivos. – Especialista en edición de audio y video con Pro Tools. – Desarrollador de animaciones con Adobe Animate CC. – Productor de contenido interactivo utilizando herramientas de autor. – Experto en diseño UX/UI para interfaces de usuario. – Técnico en control de calidad y mantenimiento de productos multimedia.
Distribución de Contenido y configuraciones de pantalla
Tipología de planos y movimientos de cámara
Fundamentos narrativos del montaje multimedia
Modalidades narrativas
Sistemas analógicos
Sistemas digitales
Plataformas informáticas
Tipología de interconexionado
Soportes de almacenamiento de la información
Formatos de vídeo
Procesado de imágenes
Edición de vídeo y Postproducción
Equipos técnicos de Imagen
Formatos de archivo de audio
Captación del sonido
Grabación y reproducción del sonido
Equipos técnicos de sonido
Dispositivos y configuraciones de captura
Sistemas de compresión
Sistemas de difusión («Streaming»)
Exportación a diferentes formatos
Formatos de ficheros multimedia
Características de las fuentes
Imágenes vectoriales y mapas de bits
Imágenes en movimiento
Tratamiento del audio
Teoría del color y sus aplicaciones en relación al formato de salida
Criterios para evaluar la calidad necesaria y de salida de las fuentes
Creación y diseño de plantillas de trabajo
Creación y diseño de hojas de estilo
Tratamiento de imágenes fijas
Tratamiento de vídeo y audio
Generación de animaciones
Tipos de acciones
Características comunicativas
Partes de las fuentes
Formatos de las fuentes
«Kerning»
Tipografía
Alineación
Interlineado
Tamaño
Color
Esquemas de composición
Formatos de pantalla
Utilización de imágenes de muestra
Texto tipográfico frente a texto como gráfico
Creación de plantillas de trabajo
Definición de hojas de estilo
Ficheros externos de configuración
Optimización de las fuentes
Generación de rutas o guías de movimiento
Ajustes temporales (Ritmo, Duración y Comprensión lectora)
Software específico de animación tipográfica
Sincronización de ritmos narrativos frente a asimilación informativa
Adaptación a la intencionalidad dramática del proyecto
Generación de transiciones
Animación tipográfica programada frente a animación manual
Características funcionales
Estados
Generación de estados gráficos de elementos interactivos
Creación de elementos de formulario
Herramientas de autor
Configuración de la interfaz o ventana de trabajo
Líneas de tiempo
Velocidad de reproducción
Propiedades
Acciones o eventos
Requisitos hardware/software
Players y actualizaciones
Formatos soportados de importación y exportación
Publicación de contenidos y compatibilidad
Dispositivos y plataformas de destino
Ubicación y acceso
Protecciones de acceso y restricciones
Sincronización de fuentes
Exportación e importación de fuentes
Generación de eventos
Creación y gestión de variables
Tipos de variables (numéricas, booleanas, literales).
Variables locales y globales
Condiciones. Simples, complejas (If, else, for, otros).
Funciones. Optimización de código
Generación de elementos y fuentes a partir de código
Operaciones con variables
Conexiones y operaciones con bases de datos
Soportes y sistemas para copias de seguridad
Procedimientos de publicación
Mantenimiento de versiones y actualización de productos
Sistemas de depuración y optimización de aplicaciones
Características de las diferentes plataformas de implantación
Protección de seguridad del proyecto acabado
Creación de sistemas de registro
Validación de usuarios
Sistemas anticopia
Tipología de programas de código abierto
Uso de licencias de pago
Contenidos de un manual de usuario
Redacción de normas y consejos de utilización
Descarga de responsabilidad ante mal uso
Garantías y avisos legales
Inserción de imágenes, vídeos o animaciones de ayuda
Mecanismos de control de dudas o consultas. Soporte on-line
Beta testing o test de uso
Comprobaciones de navegación e instalación
Herramientas de evaluación de la accesibilidad
Técnicas de evaluación de problemas de accesibilidad
Aspectos a medir. Parámetros técnicos del proyecto
Elaboración de cuestionarios de satisfacción / sugerencias
Agencia de calidad de Internet (IQUA)
Organización de consumidores y usuarios (OCU)
Asociación de Usuarios de Internet (AUI)
Ley de Servicios de la Sociedad de la Información y el Comercio electrónico
Ley Orgánica de Protección de datos (LOPD)
Ley Propiedad Industrial e Intelectual
Normas ISO
Criterios de calidad
Tipos y estructura de informes técnicos de calidad
Seguimiento e interpretación de estadísticas de acceso a productos «on line»
Interpretación de proyectos externos para su mantenimiento
Sistemas de actualización de clientes y del equipo de producción
Control de la seguridad de productos «on line»
Detección de nuevas tecnologías para la actualización y optimización de los productos realizados
Diseño y diseño gráfico
Fases del diseño
Elementos básicos que intervienen en el diseño
La composición
Teoría de la percepción
El color
Psicología del Color
El color en impresión
Concepto de tipografía
Anatomía de la letra
Clasificación de los tipos
Características de edición de las fuentes
Tipografía en el proceso digital
Trabajar con tipografías en el diseño
Instalación de fuentes
Gestores de fuentes
Software para la creación de fuentes tipográficas
Imágenes
Semitonos y bitonos
Escaneado
Definición de Experiencia de Usuario
Principios de la Experiencia de Usuario
El papel del diseñador UX en el proceso de creación
Etapas del diseño UX
Técnicas para el diseño UX
Herramientas UX
Definición de Interfaz de Usuario - UI
Elementos de la interfaz de Usuario
Optimización de las interfaces de Usuario
Herramientas para el diseño UI
Diseño basado en las percepciones
Fundamentos del diseño de interacción
Moodboards
Qué es el IxD
Patrones de diseño y navegación
Especificaciones para móviles
Sitios, sitios para móviles y apps
Diseñar para pantallas pequeñas
Eltimpo de respuesta y carga
Tablets y E-Readers
Textos en HTML
Enlaces
Listas en HTML
Imágenes y Objetos
Tablas
Formularios
Marcos
Estructuras y layout
Otras etiquetas
Introducción
Presentación del sistema Pro Tools
Métodos abreviados de teclado
- Funciones de pista
- Métodos del teclado alfanumérico
- Otras funciones de interés
Introducción
Estructuras de carpetas y archivos en Pro Tools
Configuración básica del sistema Pro Tools
- Encendido y apagado
Playback Engine
- Tamaño de búfer de hardware
- Procesadores RTAS
- Límite de uso de la CPU
- Motor RTAS
Frecuencias de muestreo y profundidad de bits
Introducción
Ventanas de trabajo en Pro Tools
- Ventana de Edición (Edit)
- Ventana de Mezcla (Mix)
- Menús desplegables
Sesiones de Pro Tools
- Crear una nueva sesión
- Abrir una sesión existente
- Guardar una sesión
Tipos de pistas
Controles e indicadores de pista
Creación de pistas. Asignación de I/O.
- Asignación de I/O.
Pista de click
Configuración del compás y tempo de la sesión
La lista de regiones
Introducción
Inicio y detención de la reproducción.
Definición de la ubicación de reproducción
La ventana Transport
Modos de reproducción
Introducción
Configuración de una grabación
- Conexión de una fuente de sonido (Mic/Line)
- Entradas, salidas y niveles de audio
Modos de grabación
Activación de pista para grabación
Definición de puntos o regiones de pinchar para grabar
Deshacer o cancelar una grabación
- Deshacer una grabación
- Cancelar una toma de grabación
Introducción
- Activación de los dispositivos de entrada
- Cuadro MIDI Input Filter
Asignación de I/O a pistas MIDI
Asignación de I/O a pistas de instrumento
Grabación de MIDI
Edición de MIDI
- Ventana de edición MIDI
- Edición de parámetros MIDI
- La ventana MIDI Editor
Introducción
Los modos de edición
- Los modos de edición Shuffle, Slip, Spot y Grid.
Herramientas de edición
- Herramienta de Zoom
- Herramienta de Ajuste (Trimmer)
- Herramienta de Selección
- Herramienta de Mano
- Herramienta de Búsqueda de audio
- Herramienta de Líneas
- Herramienta Inteligente
Fundidos (Fades)
Reglas de Tiempo, Tempo, Compás, Clave y Acordes.
El uso de Marcadores
- Creación, Edición y Eliminación de marcadores
Loops y Grupos de regiones
- Creación, edición y eliminación de loops
- Creación de grupos de regiones
Introducción
Compresión y expansión de tiempo con Elastic Audio
La ventana Event Operations
Introducción
Los flujos de señal en los distintos tipos de pista.
- Pista de audio
- Pista auxiliar
- Pista Master Fader
- Pista de Instrumento
- Pista MIDI
Inserciones y envíos de pista
- Inserciones (Inserts)
- Envíos (Sends)
Módulos adicionales
Automatización. Nociones básicas
La mezcla final
La masterización
El comando Bounce To Disk
Tipos de gráficos
Utilización del Escenario y el papel Herramioentas en Animate
Flujo de trabajo Animate CC
Ver el área de trabajo
Menús
Gestión de ventanas y paneles
Guardar espacio de trabajo
Preferencias en Animate
Prácticas
El escenario y propiedades del documento
Herramientas
Línea de tiempo y capas
Vistas del documento
Reglas, guías y cuadrículas
Deshacer, rehacer y repetir Historial
Archivos de Animate
Prácticas
Crear documentos
Las plantillas
Importación de imágenes e ilustraciones
Ilustrator y Animate
Photoshop y Animate
Archivos Animate
Prácticas
Información sobre el dibujo
Modos de dibujo
Preferencias de dibujo
Herramientas básicas
Herramientas avanzadas
Herramienta pluma
Editar contornos
Prácticas
Transformar objetos
Seleccionar objetos
Combinación de objetos
Borrar y eliminar objetos
Alinear objetos
Mover y copiar objetos
Prácticas
Selector de color
Paleta color
Degradados
Herramienta transformar degradados
Herramienta bote de tinta y cubo de pintura
Herramienta cuentagotas
Prácticas
Tipos de símbolos
Crear un símbolo
Bibliotecas
Símbolos gráficos
Crear un botón
Clip de película
Prácticas
Línea de tiempo
Las capas
Animaciones
Animaciones fotograma a fotograma
Interpolación de forma
Animación interpolada
Interpolación clásica
Interpolación de movimiento
Animaciones con guías
Animar objetos D
Prácticas
Escenas
Filtros
Tipos de filtros
Modos de Mezcla
Capas de mascara
Texto Clásico
Tipos de texto clásico
Incorporar fuentes
Prácticas
Importar sonidos
Formatos de sonido admitidos
Sonido en la línea de tiempo
Añadir sonido a un botón
Editar un sonido
Comprimir un sonido
Importar video
Propiedades del video
Adobe Media Encoder
Prácticas
Introducción a ActionScript
Panel acciones
Acciones más comunes
Panel Fragmentos de código
Formularios
Configurar publicación
Exportar en Animate
Practicas
¿Qué es Adobe Air?
Creación de un archivo Adobe AIR
Vista previa de una aplicación de Adobe AIR
Publicar un archivo AIR
JSFL
Prácticas
¿Qué es un Sprite Sheets?
HTML 5
Publicación de animaciones en HTML 5
Prácticas
Titulación
Titulación de Máster en Innovación de Productos Multimedia y Audio con 1500 horas expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional