En un mundo donde la tecnología móvil es el motor de la innovación, el Máster en Desarrollo Avanzado de Apps Móviles con Appcelerator Titanium se presenta como tu herramienta clave para destacar en un sector en constante auge. Con un enfoque integral, este máster te capacita en el manejo de Appcelerator Titanium, permitiéndote dominar desde el diseño de interfaces de usuario hasta la publicación de aplicaciones. Adquirirás habilidades esenciales en programación con JavaScript, jQuery, PHP y modelado UML, garantizando un desarrollo eficiente y seguro de aplicaciones móviles. Además, te familiarizarás con tendencias actuales, como el comercio móvil y la geolocalización, asegurando que tus conocimientos estén a la vanguardia del mercado laboral. La alta demanda de expertos en aplicaciones móviles hace de este máster una inversión invaluable para tu futuro profesional, preparándote para enfrentar los retos del entorno móvil con confianza y creatividad.
Este máster está dirigido a profesionales y titulados en desarrollo de software que buscan profundizar en el diseño de aplicaciones móviles avanzadas, especialmente mediante el uso de Appcelerator Titanium. Está pensado para aquellos interesados en mejorar sus habilidades en áreas como la optimización de rendimiento, seguridad en aplicaciones móviles, y el uso de patrones de diseño UML 2.0, así como en el dominio de herramientas como jQuery y PHP para crear soluciones innovadoras y eficientes.
Objetivos
‘- Diseñar interfaces de usuario avanzadas con Appcelerator Titanium para mejorar la experiencia del usuario. – Implementar eventos complejos en aplicaciones móviles utilizando las capacidades de Titanium. – Acceder y manipular datos mediante API’s externas asegurando una integración eficiente en las apps. – Optimizar el rendimiento de aplicaciones móviles identificando y solucionando cuellos de botella. – Asegurar la protección de datos en aplicaciones mediante técnicas avanzadas de seguridad en Titanium. – Modelar sistemas complejos con UML 2.0 para mejorar la calidad del diseño de software. – Desarrollar aplicaciones móviles innovadoras y distribuirlas eficazmente en tiendas de apps.
Salidas Profesionales
‘- Desarrollador de aplicaciones móviles especializadas en Titanium – Consultor en optimización de rendimiento de aplicaciones – Experto en seguridad de apps móviles – Diseñador de interfaces intuitivas – Programador web con integración PHP y JavaScript – Especialista en comercio móvil y tendencias de movilidad – Consultor en geolocalización y redes sociales móviles
Instalación y configuración del entorno de desarrollo
Interfaz de Titanium Studio
Creación de un nuevo proyecto
Estructura de archivos en proyectos Titanium
Configuración del simulador y dispositivos de prueba
Uso del diseñador de interfaz de Titanium
Creación y personalización de ventanas
Elementos de interfaz: botones, etiquetas y campos de texto
Estilos y temas en Titanium
Registro y manejo de eventos
Eventos de interfaz de usuario: toques y gestos
Comunicación entre componentes mediante eventos
Integración de servicios web en Titanium
Uso de la API de Titanium para acceso a hardware
Consumo de servicios RESTful en aplicaciones Titanium
Almacenamiento local de datos: SQLite y Filesystem
Gestión eficiente de recursos y rendimiento de la aplicación
Uso de hilos y procesos en segundo plano
Herramientas de depuración en Titanium
Prácticas recomendadas para asegurar la aplicación
Protección contra ataques comunes
Gestión de datos sensibles: cifrado y almacenamiento seguro
Preparación de la aplicación para el despliegue
Proceso de certificación y cumplimiento de normativas
Estrategias de distribución: tiendas de aplicaciones y otros canales
Actualizaciones y mantenimiento post-lanzamiento
Introducción
El origen del UML: Unified Modeling Language
El Proceso Unificado
MDA: Model Driven Architecture
Introducción
El objeto
La abstracción
Clases de objetos
Encapsulación
Herencia
Especialización y generalización
Clases abstractas y concretas
Polimorfismo
Composición
La especialización de los elementos: la noción de estereotipo en UML
Modelado de Requisitos: Diagrama de los casos de uso
- Casos de uso
- Actor
- Escenario
- Representación textual de los casos de uso
Modelado de la dinámica
- Diagrama de secuencia
- Diagrama de comunicación
- Marcos de interacción
Modelado de objetos
- Conocer los objetos del sistema por descomposición
- Representación de clases
- Las asociaciones entre objetos
- Relación de generalización/especialización entre clases
- Diagrama de objetos o instancias
- Diagrama de estructura compuesta
Introducción
Empaquetado y diagrama de empaquetado
Asociaciones entre empaquetados
Modelado de objetos
- La noción de estado
- El cambio de estado
- Elaboración del diagrama de estados-transiciones
- El diagrama de timing
Modelado de las actividades
- Las actividades y los encadenamientos de actividades
- Las particiones o calles
- Las actividades compuestas
- El diagrama de vista de conjunto de las interacciones
Modelado de la arquitectura del sistema
- El diagrama de componentes
- El diagrama de despliegue
Introducción
Los perfiles
Estereotipos
Tagged values
Introducción
Instalación
Interface
Crear un Proyecto
Guardar un proyecto
Diagrama de clases
- Crear Y editar un diagrama de clases
- Crear y editar elementos
- Agregar atributos y operaciones
- Crear generalización
- Crear asociación
Análisis textual
- Crear diagrama de análisis textual
- Determinar clases y elementos
- Crear clases candidatas
Diagrama de componentes
- Crear un componente
- Crear una interface
Introducción
Presentación
¿Cómo iniciar Jquery?
¿Dónde podemos documentarnos?
Herramientas necesarias
Introducción
Sintaxis Básica
Operadores
Control de flujo
Arrays y Objetos
Funciones
Introducción
Obteniendo JQuery 1.9.1
El nucleo de jQuery
Cargar Jquery desde Google
Novedades de Jquery 1.9
Introducción
Selectores básicos en jQuery
Selectores de jerarquía
Filtros en Jquery
Introducción
Evento de carga de Página
Eventos en Jquery
El objeto Event
Todavía más Eventos de Jquery
Introducción
Operaciones sobre clases
Leer Atributos
Modificar Atributos
Modificar varios valores de atributos a la vez
Añadir atributos con Attr
Eliminar un atributos con removeAttr()
Introducción
Acceso a propiedades con .css()
Modificar propiedades css con .css(nombre_propiedad_css, valor)
Introducción
Conceptos Claves
Cargar un Archivo
El método GET o POST
Cargar un Script
El método AJAX de jQuery
Introducción
Formularios
Introducción
Los efectos show() y hide()
Efectos de fundido
Creación de una animación
Envío de funciones callback
Cola de efectos
Efectos con desplazamientos
Introducción
Instalación
Usando jQuery UI en nuestra página web
Plugin draggable
Componente Dialog
Componente Button
Plugins
Desarrollar Plug-ins
Añadir nuevos métodos abreviados
Parámetros del método
Otras funciones para plug-ins
Compartir un Plug-in
MÓDULO 2. CURSO PRÁCTICO JQUERY
Introducción
Programación del lado del cliente
Programación del lado del Servidor
¿Qué utilizaremos?
¿Qué necesita saber?
Nuestro primer ejemplo
La etiqueta SCRIPT
Contenido Alternativo
Variables
Tipos de Datos
Operadores
Cuadros de diálogo
Práctica 2
Introducción
Estructuras de decisión
Estructuras lógicas
Estructuras de repetición
Definir funciones
Llamadas a funciones
Ámbito de las variables
Práctica 3
Introducción
La jerarquía de objetos
Propiedades y Eventos
Métodos 79
Práctica 4
¿Qué es un URL?
El Objeto Location
Redirigir a otra página
El Objeto History
Práctica 5
Introducción
La propiedad Title
Los colores de la página
El método write
El conjunto images
Práctica 6
Formularios HTML
El conjunto forms
La propiedad elements
Validar la información
¿Cuándo realizar la validación?
Tipos de Validación
Práctica 7
El conjunto frames
El objeto navigator
El objeto screen
Práctica 8
MÓDULO 2. PHP
Introducción
Obtener el paquete XAMPP
Instalar el paquete XAMPP
Apache y MySQL como servicios
La directiva register_globals
Práctica 9
¿Cómo funcionan las páginas PHP?
Crear un alias en apache
La página principal
Práctica 10
Las etiquetas PHP
Variables
Tipos de datos
Constantes
Práctica 11
Arrays
Estructuras de repetición
Estructuras de decisión
Combinar estructuras
Arrays Asociativos
El bucle foreach
Arrays Multidimensionales
Práctica 12a
Práctica 12b
Introducción
Crear Funciones
Llamar a una función
Paso de parámetros
Parámetros por defecto
Práctica 13
Ámbito de las variables
Variables estáticas
Uso de include y require
Incluir solo una vez
Seguridad de los archivos incluidos
Práctica 14
Introducción
Clases
Propiedades
Métodos
Visibilidad
Crear Objetos
Destructores
Práctica 15a
Práctica 15b
Presentación
Crear subclases
Crear objetos de las subclases
Sobrescribir métodos
El acceso protected
Práctica 16
Introducción
El array $_GET
El array $_POST
Recogerlos en una página distinta
Recogerlos en la misma página
Entradas requeridas
Práctica 17a
Práctica 17b
Expresiones regulares
Limpiando la información
Comprobando el formulario de origen
Práctica 18
Introducción
Crear cookies
Caducidad de la cookies
Dependencia del navegador
Características de los cookies
¿Qué es una sesión?
El array $_SESSION
La función od_start() y od_clean()
Finalizar la sesión
El identificador de la sesiones
¿Dónde se almacena la información?
Práctica 19a
Práctica 19b
Introducción
Crear el archivo
Escribir en el archivo
Leer de un archivo
Práctica 20
Errores
Excepciones
Práctica 21a
Práctica 21b
MySql
Contraseña para el root
Extensión mysqli
PHPMyAdmin
Administración de usuarios
Práctica 22
Tipos de tablas en MySQL
Crear tablas
Relaciones uno a muchos
Relaciones muchos a muchos
SQL
Acceder a la base de datos
Establecer la conexión
Mostrar los datos en una tabla
Cerrar la conexión
Práctica 23a
Práctica 23b
Práctica 23c
Ordenar el resultado
Dividir el resultado en páginas
Consultas preparadas
Práctica 24
La página de login
La página de registro
Asegurar la confidencialidad
Práctica 25
Introducción
Modificar listaproductos.php
La página comprar.php
Identificar al cliente
La página carritocompra.php
Confirmar el pedido
La página de desconexión
Migrar el carrito de la compra
Práctica 26a
Práctica 26b
Introducción
¿Qué vamos a hacer?
Construir la estructura HTML
Introducción
Tipos de Formas de Pago
Contrareembolso
Transferencia Bancaria
Domiciliación Bancaria
Tarjetas Bancarias
Tarjetas de Comercio
Paypal
¿Qué Formas de Pago Utilizaremos?
Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda
Modificando nuestra base de datos
Modificando el Código Anterior
Implementando el Contrareembolso
Implementando la transferencia
Implementando el Paypal
Ecosistema de aplicaciones móviles
Desarrollo de aplicaciones móviles
Sistemas operativos
El teléfono móvil: herramienta de comunicación interactiva
El marketing móvil
Importancia del App Store Optimization (ASO) en las estrategias de Mobile Marketing
¿Qué es una APP?
Diseño y desarrollo de una APP
Tipos de aplicaciones móviles
Modelos de negocio
Introducción
Aplicaciones más descargadas
Coste de la creación de una aplicación para móvil
Introducción a las redes sociales
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Clasificación de las redes sociales
Introducción
Formas de pago
Ventajas del comercio electrónico
Introducción al concepto de Mobile Learning
Características de Mobile Learning
Ventajas e inconvenientes del empleo de M-Learning
Adaptaciones necesarias en M-Learning
Introducción a los sistemas de geolocalización
La geolocalización
Geolocalización: Foursquare
Aplicaciones de geolocalización
Apropiación indebida de la información
Abuso del dispositivo
Incumplimiento legal y normativo
Virus en las Apps
Seguridad en los pagos a través del móvil
- Comercio móvil y los riesgos del robo de teléfono
- Riesgos de error del operador
- Los riesgos de hacking
Introducción a la movilidad como tendencia tecnológica
Couponing: estrategia de fidelización
Evolución tecnológica actual
Emprendimiento e innovación
Titulación
Titulación de Máster en Desarrollo Avanzado de Apps Móviles con Appcelerator Titanium con 1500 horas expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional