Si trabaja en el sector del diseño gráfico y desea conocer los aspectos fundamentales sobre herramientas como Adobe After Effects y Cinema 4D este es su momento, con el Master en Motion Graphics con After Effects y Cinema 4D podrá adquirir los conocimientos oportunos para llegar a desenvolverse de manera experta en este entorno. gracias a este Máster conocerá las técnicas esenciales para montar y editar vídeos, además de generar imágenes renderizadas.
Este Master en Motion Graphics con After Effects y Cinema 4D cualquier persona que quiera introducirse en el sector de la animación 3D a través de Cinema 4D ya sea para su desarrollo personal o profesional. Además es interesante para profesionales que deseen conocer a fondo el manejo de estas herramientas.
Objetivos
Tras cursar este máster en motion graphics after effects serás capaz de:
– Aplicar color y efectos a las imágenes vectoriales.
– Saber exportar archivos vectoriales.
– Editar contenidos de vídeo y audio de forma profesional.
– Conocer los diferentes pasos a seguir para realizar un proyecto en After Effects CC y sus conceptos básicos.
– Manejar adecuadamente la incrustación y sus efectos.
– Incorporar animaciones en 3D.
– Modelar formas inorgánicas y orgánicas.
– Generar imágenes renderizadas.
– Generar animaciones.
Salidas Profesionales
Esta formación te permitirá trabajar como diseñador gráfico y diseño de imagen. Además podrás aplicar a puestos de trabajo de diseño de sonido y postproducción y serás capaz de realizar montajes de vídeos.
Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere
Metadatos
Transcripción del diálogo
Ejercicios prácticos
Efectos fijos y estándar
Tipos de efectos
Trabajar con efectos
Panel Controles de efectos
Transiciones
Ejercicios prácticos
Exportación de medios
Flujo de trabajo
Exportar imágenes
Ejercicios prácticos
Introducción al video digital
Planificación del trabajo
After Effects y otras aplicaciones de Adobe
Conceptos básicos de la postproducción
Interfaz de After Effects
Paneles
Activar una herramienta
Búsqueda y zoom
Ajustes de composición y proyecto
Paneles más usados en After Effects
Preferencias
Ejercicio de creación de espacio de trabajo
Crear un proyecto
Tipos de proyectos
Unidades de tiempo
Composiciones
Ejercicios
Métodos de importación
Formatos compatibles
El panel de proyectos
Organizar material de archivo
Marcadores de posición y Proxy
Canal alfa
Fotogramas y campos
Ejercicios
Crear capas
Atributos de capa
Tipos de capas
Trabajar con capas
Recortar capas
Administrar capas
Fusión de capas
Estilos de capas
Ejercicios
Definición y visualización
Crear fotogramas clave
Editar fotogramas clave
Interpolaciones
Trazados de movimiento
Aceleración y desaceleración
Herramienta de posición libre I
Herramienta de posición libre II
Ejercicios
Insertar texto
Editar texto
Panel Carácter y panel párrafo
Animación de texto
Ejercicios
Herramientas de pintura
Tampón de clonar y borrador
Animar un trazado
Capas de forma
Máscaras y Transparencias
Animar máscaras
Ejercicios
Canales alfa y mates
Incrustación y croma
Aplicación de efectos
Tipos de efectos
Ajustes preestablecidos
Ejercicios
Imágenes 3D y capas
Desplazar y girar una capa 3D
Procesador tridimensional
Vistas preestablecidas
Cámaras
Capas de luz
Ejercicios
Plugins
Audio en After Effects
Propiedades y efectos de audio
Previsualización I
Previsualización II
Ejercicios
Principios básicos
Tipos de exportación
Panel Cola de procesamiento
Formatos de exportación
Ejercicios
Introducción
Elementos de la interfaz
Trabajar con escenas
Importar y Exportar
Manipulación de visores
Vistas
Explorar escenas
Niveles de representación
Creación de primitivas
Propiedades de primitivas
Seleccionar y ocultar objetos
Mover, Rotar y Escalar
Grupos y Protección
Conectar objetos
Hacer editable
Splines primitivas
Propiedades de las splines
Splines a mano alzada
Edición de Splines
NURBS
Copiar objetos
Duplicar objetos
Matriz
Alinear objetos
Creación y eliminación
Incluir objetos
Gestor de capas
Aplicación de deformadores
Deformadores I
Deformadores II
Materiales predefinidos
Editar materiales
Creación de materiales
Tipos de luces
Parámetros de luces
Cámaras
Elementos de escena
Paleta de tiempo
Animaciones automáticas
Animaciones manuales
Editar animaciones
Alinear trayectorias a formas Splines
Emisor de partículas
Deformadores de partículas
Renderizar escenas
Renderizar animaciones
La Industria Cinematográfica y Videográfica
Fases de un producto audiovisual
El presupuesto de obras cinematográficas.
Organización de la producción audiovisual
Control de la producción cinematográfica
¿Que es el vídeo digital?
Soporte para el vídeo digital
Formatos de vídeo
Relación de aspecto
Edición de vídeo
Titulación
Doble Titulación: – Titulación de Máster en Creación y Diseño de Motion Graphics con Software Profesional con 1500 horas expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional – Titulación Universitaria en Diseño con Adobe Illustrator con 6 Créditos Universitarios ECTS